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主機再上戰場,只為絕佳暢游

發布:2018-09-03來自:數碼高燒患者

在我們印象中,主機游戲在PC端也基本都能玩得到了,像火遍青蔥時代的《光環》、《戰爭機器》等在PC上都有不錯的體驗,手柄也能連電腦,畫質表現上還更加優秀。

當Xbox one X發布的時候,就證實了主機不會存在退役一說。這是在提醒我們,主機時代并未落幕,在游戲極致體驗的問題上仍有爭勝的權利。

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|||前輩|||

我們知道One X性能強勁,比起上代產品One S更薄更重更強大,是微軟最緊湊的主機。不過作為前輩來說,Xbox One S在研發過程中多少起到了不少的參考作用。

和One X一樣,支持4K藍光播放和HDR高動態范圍技術,大范圍的藍牙連接讓玩家可以仗著大屏幕更加隨心所欲了。尤其是跨平臺的服務更加方便,游戲的聯機和存檔都能平臺間共享。

不同形狀和大小的操作桿帶來的是個性化的操控和人體工程學的舒適體驗。每個快撥鍵能夠分配各種不同的輸入,滿足個人游戲風格,在one S中玩出自己的節奏。

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|||不是對手的對手|||

Xbox和和PS無疑是主機界最大的競爭對手,當One X橫空出世時,卻只把One S當作對手,認為PS4 pro已經不夠格了。明明同為4K主機,PS4 pro該怎么證明自己?

在游戲支持方面還是PS要更多,而且PS4 pro的分辨率也從上代的1080P上提升到了1440P。雖然說硬件方面One X比較蠻橫,不過叔想《勇者斗惡龍》Xbox 再厲害也玩不上吧。

硬件不夠,裝備加持。用方向盤直接來體驗最暢快的賽車游戲刺激感,逼真模擬力的反饋效果,還有仿效壓敏制動系統,靈敏、準確的剎車體驗,非常貼近現實的駕駛體驗。

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|||為挑戰加彩|||

繼will U失敗之后,任天堂似乎在主機領域有些落魄,就算switch很精彩,那也只能算是一體化設計的獨特魅力。如今Xbox one X強勢來襲,去和PC爭強了,用游戲享受去扳回游戲兼容的劣勢。

大屏和遠距離操控的舒適就是家用游戲機的優勢所在,4K全高清分辨率,搭載H.265解碼技術,從畫面解析來說,無需疑慮。而64位A53處理器搭配上one X的硬件優勢根本不怕給不了極致享受。

家用主機能得到玩家青睞的原因游戲性方面肯定是有大作用的,劇情中的音效則讓享受放大到了另一個層次,多方位擺放使得聲音環繞范圍更廣,聲場能還原出宏壯氣勢震撼人心。

這次Xbox one X讓我們看到了主機的強力更新,這也使得我們會對家用游戲的未來有所期待。